Indie lezecký survival Cairn od tvůrců Haven a Furi se opozdí. Studio The Game Bakers oznámilo, že hru odkládá na rok 2026. Aby fanoušky udrželi v napětí, připravili aktualizaci dema s novou funkcí — tzv. „duchy“ ostatních hráčů.
Odloženo, ale ne zapomenuto
Francouzské studio The Game Bakers potvrdilo, že Cairn už má většinu obsahu hotovou, ale tým potřebuje více času na ladění, optimalizaci a testování fyzikální simulace lezení.
„Po pěti letech vývoje nechceme spěchat. Cairn je o přesnosti a pocitu z lezení – a to musíme doladit,“
uvedl studio ve svém příspěvku na X.
Původně plánované vydání 5. listopadu 2025 se tak posouvá na první čtvrtletí 2026.
Hra míří na PC (Steam) a PlayStation 5, přičemž podle vývojářů zůstává demoverze „nejlepším způsobem, jak pochopit, o čem Cairn je“.
Novinka v demu: duchové ostatních hráčů 👻
Aby zpoždění nebylo jen špatnou zprávou, vývojáři oznámili aktualizaci demo verze na Steamu, která vyjde 13. října 2025.
Nově umožní zobrazit „duchy“ ostatních hráčů — tedy jejich záznamy pohybu během lezení.
Funkce funguje podobně jako v závodních hrách: hráči uvidí siluety, které znázorňují trasy, kudy před nimi lezli jiní uživatelé. Lze tak:
- učit se z jejich postupu,
- soutěžit s jejich časy,
- nebo prostě sledovat různé styly výstupu.
Podle PC Gameru jde o časově omezenou aktualizaci, která má nejen zvýšit zájem o demo, ale i poskytnout vývojářům data o tom, jak se hráči pohybují po skalních stěnách.
Důvod zpoždění
The Game Bakers mají na kontě uznávané projekty jako Furi (2016) a Haven (2020) — obě hry prosluly vysokou úrovní stylizace a technického zpracování.
Studio proto čelí přirozenému tlaku fanoušků, aby Cairn nabídl srovnatelnou kvalitu.
Rozhodnutí odložit vydání tak dává smysl:
- fyzikální systém lezení je extrémně komplexní a musí působit přirozeně,
- hra má nabídnout „intimní výpravu“ bez tradičních UI prvků,
- každý prvek prostředí má reagovat realisticky na pohyby hráče.
V době, kdy stále více titulů trpí technickými nedodělky, působí zdrženlivost The Game Bakers spíše jako projev zodpovědnosti.
Komunita reaguje pozitivně
Na sociálních sítích hráči reagovali s pochopením.
Uživatelé na Steamu i Discordu studia označili krok jako „správný“, přičemž mnozí ocenili přidání ghost funkce:
„Tohle je přesně způsob, jak udržet komunitu aktivní i během čekání. Duchy chci vidět ve finální verzi,“
napsal jeden z fanoušků v oficiálním vlákně na Steamu.
Shrnutí
- Cairn byl odložen na první kvartál 2026 kvůli finálnímu ladění.
- Demo na Steamu získá 13. října update s funkcí „ghosts“, umožňující sledovat stopy jiných hráčů.
- Vývojáři chtějí nabídnout nejautentičtější zážitek z lezení, jaký kdy hry přinesly.
Pokud jste dosud demo nezkusili, 13. říjen bude ideální čas.